Vorhang auf für 15 DAYS!
Nun ist es endlich soweit: Nach vielen schweigsamen Monaten, in denen wir fleißig, aber diskret an unserem neuesten Adventure gewerkelt haben, fällt also nun ein erster öffentlicher Schein auf unser aktuelles Spiel 15 DAYS.
Denn seit Monatsbeginn ist es ganz offiziell: Die Arbeiten an unserem bisherigen Geheimprojekt 15 DAYS sind schon recht weit fortgeschritten, das Spiel soll noch in diesem Winter erscheinen. Zeit zum Jubeln haben wir derzeit allerdings eher weniger, dazu gibt es einfach noch zuviel zu tun, und die Zeit drängt schließlich.
Inhaltlich dreht es sich in dem temporeich inszenierten Adventure um Cathryn und ihre Freunde, eine Gruppe junger Kunstdiebe, die bei der Ausführung und Planung ihrer Museumseinbrüche unversehens in das Fadenkreuz eines internationalen Mordkomplotts gerät. Aus ihrem Studentenulk wird schnell blutiger Ernst, und bald wachsen den jungen Einbrechern die Ereignisse über den Kopf. Dicht auf ihren Fersen folgt ihnen schließlich Jack Stern, ein US-Sonderagent, der in Sachen Mord ermittelt.
15 Days führt seine Protagonisten in fünfzehn spannungsgeladenen Tagen und Nächten durch verschiedene europäische Metropolen und schließlich quer um den Globus, bis sich in einem furiosen Finale alle Zusammenhänge klären.
Aus dieser Ausgangslage heraus entspinnt sich eine spannungsgeladene, atmosphärisch dichte Parallelhandlung, in der der Spieler immer wieder unvermittelt zwischen den Fronten wechseln muss: Plant er in der Rolle der Einbrecher ihre kaltblütigen Aktionen, so muss er als US-Ermittler ein schwer durchschaubares Dickicht aus Kunstdiebstahl und politischem Mord lichten.

