Overclocked: Update erschienen!
Sechs Wochen ist Overclocked jetzt im Handel und wir wissen: das Spiel läuft einwandfrei. Dennoch haben wir eine Aktualisierung herausgegeben: helfen wird sie vor allem jenen unter Euch, deren Grafikkarte noch mit Shader 1.1. arbeitet.
Wir haben das Spiel jetzt so angepaßt, daß es auch bei Verwendung des besagten Shaders keine Anzeigeprobleme mehr gibt. Und wo wir schon mal dabei waren, haben wir noch zwei, drei andere Kleinigkeiten verbessert.
Das Update mit den genannten Änderungen gibt es hier bei uns auf der Website:
Overclocked Aktualisierung herunterladen (3 MB).
Telepolis-Interview!
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Das theorielastige Magazin “Telepolis” hat ein Interview mit Martin geführt, in dem er auf theorielastige Fragen ebensolche Antworten gibt.
Nicht jedermanns Sache, diese Lektüre. Aber für diejenigen unter Euch, die schon genug Interviews mit Fragen wie “Kann man unbegrenzt speichern?” und “Was sind Eure Lieblingsadventures?” gelesen haben, vielleicht mal eine Abwechslung.
Entwicklerpreis! Das Voting endet am Freitag!
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Am 30. November endet die Publikumswahl zum Deutschen Entwicklerpreis! Wie Ihr vielleicht wißt, sind wir in fünf Fachpreiskategorien nominiert.
Die Publikumswahl zu den Genrepreisen übernehmt dagegen Ihr, die Spieler. Noch läuft die Frist! Aber am 30. 11. 2007 (- das ist diesen Freitag -) läuft sie ab!
Also wählt Eurer Lieblingsadventure 2007!!
Beachtet bei der Wahl bitte die Empfehlung dieser beiden ausnahmsweise freundlich dreinblickenden Herren:

(Hinweis: einer der beiden hält das interessante Computerspiel “Overclocked” in Händen.)
Adventure Developers Online Conference!
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Auch dieses Jahr veranstatltet Adventure Europe wieder eine Online-Konferenz von Adventure-Entwicklern. Wir sind natürlich dabei!
Und zwar im Timeblock A, das heißt:
Mittwoch, 27. 11. 2007
17 - 19 Uhr (GMT +1)
Kommt vorbei, fragt uns, wie oft man in Overclocked speichern kann und was unsere Lieblingsadventure sind! Oder was anderes!
So oder so: wir freuen uns, Euch dort am Mittwoch zu sehen.

